EGX

NVIDIA представила новую платформу для сетей 5G

Программно-аппаратный комплекс NVIDIA EGX Edge Supercomputing Platform совмещает софтверные возможности Nvidia CUDA-X и производительность серверов NVIDIA. При помощи этой платформы компании смогут быстро разворачивать облачные сервисы с поддержкой искусственного интеллекта (AI), интернета вещей (IoT), сетей 5G, дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) и клаудгейминга.

Геймпад Stadia необходимо подключать кабелем к ПК и смартфонам

Геймпад Stadia необходимо подключать кабелем к ПК и смартфонам

Как (внезапно) выяснили журналисты издания 9to5Google, фирменный контроллер Stadia будет работать в беспроводном режиме только при подключении к медиаплееру Chromecast. Который, в свою очередь, служит для вывода изображения на телевизор.

stadia геймпад

Google собирается сделать задержки в Stadia отрицательными

Представители корпорации объявили, что в течение 1-2 лет после запуска Stadia задержки стриминга будут не просто минимизированы, а станут ниже, чем при запуске игр на обычных компьютерах.

Новые патенты Sony указывают на облачные функции PlayStation 5

За первую половину сентября журналисты обнаружили сразу 4 патента, которые свидетельствуют о появлении различных элементов клаудгейминга в будущей консоли PlayStation 5. Первый патент описывает контроллер, который подключается напрямую к удаленному серверу. Для подключения используется беспроводное соединение, а видеопоток передается напрямую на телевизор. Аналогичную технологию использует Google Stadia. Второй патент содержит описание технологии облачного стриминга. Игра […]

Самые большие проблемы облачного гейминга

Авторитетное онлайн-издание Gamespot опубликовало материал с анализом того, что именно мешает облачным сервисам захватить рынок видеоигр. Предлагаем вам ознакомиться с краткой выжимкой статьи. Первое препятствие — малое количество сетей в высокой пропускной способностью. Речь, в первую очередь, идет о рынке США. Только треть домохозяйств в стране имеют широкополосное подключение к интернету. Решением этой задачи может […]

интерфейс

На Gamescom засветился интерфейс Stadia

Один из пользователей Reddit сфотографировал монитор, на экране которого демонстрировался файтинг Mortal Kombat 11, запущенный через сервис Stadia. На фото можно разглядеть детали интерфейса приложения от Google. В левом верхнем углу экрана Stadia демонстрирует состояние сетевого соединения. Справа на фото попала панель с именем пользователя, индикаторами подключения (сеть, контроллер, гарнитура) и списком друзей. Стоит отметить, […]

Дэвид Кейдж

Дэвид Кейдж настроен оптимистично в отношении Stadia

Создатель таких хитов, как Detroit Become Human, Beyond Two Souls и Heavy Rain, рассказал о своем взгляде на будущее облачного гейминга. По мнению Кейджа, эти технологии “изменят лицо индустрии, как для разработчиков, так и для геймеров”. Разработчики, считает Кейдж, смогут значительно сократить затраты на адаптацию своих игр для разных платформ. По сути, им придется иметь […]

PlayGalaxy Link

Samsung выпустил приложение для стриминга на телефоны

При помощи приложения PlayGalaxy Link любой желающий сможет подключить свой смартфон Galaxy Note 10 к компьютеру и играть в ПК игры. По функциональности новинка похожа на SteamLink и анонсированный недавно AMD Link. Смартфон Samsung Galaxy Note 10 был представлен широкой публике на минувшей неделе. Среди длинного списка его достоинств затесались и вполне геймерские фишки. Это […]

NETINT Technologies представила новое решение для облачных серверов

Новинка компании, получила обозначение EdgeFusion E408. Она объединяет в одном компактном модуле SSD накопитель и видео декодер. Предполагается, что это техническое решение пригодится всем, кто работает с облачным геймингом, дополненной и виртуальной реальностью. Согласно последнему отчету Cisco, к 2022 году видеопоток составит 82% от всего трафика в интернете. К тому же, он еще и увеличится […]

Google запустила облачные игровые сервера в режиме альфа-теста для разработчиков

До официального старта Google Stadia остались считанные месяцы. На днях стало известно о тестовом запуске серверов Google Cloud Game Servers. Это сделано для того, чтобы доступ к новой технологии смогли получить разработчики игр. Как быстро выяснилось, Cloud Game Servers работают на опенсорсной платформе Agones. Она заточена под создание сетевых игровых серверов и используют движок Google […]