fbpx

Playkey готов платить майнерам

Отечественный облачный сервис Playkey объявил о новом наборе майнеров. В отличие от прошлого закрытого тестирования на этот раз участникам будут платить за аренду оборудования. За первый месяц аренды Playkey обещает заплатить сумму в $50 — в токенах PKT либо в рублях по курсу на день выплаты.

Stadia теперь поддерживает стриминг в 4К для ПК

Еще на этапе анонса Google обещала, что подписчики тарифного плана Stadia Pro смогут играть в разрешении 4K при частоте кадров 60FPS. В реальности же этот режим демонстрировался разве что на различных выставках на ограниченном числе игр.

Что принесут нам игры разработанные для облака

Клаудгейминг привлекает все больше и больше внимания и это связано с тем, что у такой технологии есть все необходимое, чтобы “убить консоли”. В погоне за более и более мощным железом мы упускаем основной потенциал облачных игр. Революция этой индустрии не столько в том на чем мы играем, а в том во что мы играем. Игры разрабатываемые для облака перевернут не только геймплей, но и способы маркетинга и продажи игр.

Playkey включил поддержку 120 FPS

Российский облачный сервис Playkey объявил, что некоторые игры теперь возможно стримить с частотой кадров 120 FPS. Функция пока работает в тестовом режиме и доступна только пользователям с почасовыми тарифами.

Вышло приложение Rainway для стриминга игр с ПК на iOS

Мобильное приложение Rainway позволяет стримить игры на мобильные телефоны и планшеты под управлением операционной системы iOS. Приложение поддерживает самые разные сервисы дистрибуции игр, включая Steam, GOG и Uplay.

NVIDIA представила новую платформу для сетей 5G

Программно-аппаратный комплекс NVIDIA EGX Edge Supercomputing Platform совмещает софтверные возможности Nvidia CUDA-X и производительность серверов NVIDIA. При помощи этой платформы компании смогут быстро разворачивать облачные сервисы с поддержкой искусственного интеллекта (AI), интернета вещей (IoT), сетей 5G, дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) и клаудгейминга.

Геймпад Stadia необходимо подключать кабелем к ПК и смартфонам

Как (внезапно) выяснили журналисты издания 9to5Google, фирменный контроллер Stadia будет работать в беспроводном режиме только при подключении к медиаплееру Chromecast. Который, в свою очередь, служит для вывода изображения на телевизор.

Google собирается сделать задержки в Stadia отрицательными

Представители корпорации объявили, что в течение 1-2 лет после запуска Stadia задержки стриминга будут не просто минимизированы, а станут ниже, чем при запуске игр на обычных компьютерах.

Новые патенты Sony указывают на облачные функции PlayStation 5

За первую половину сентября журналисты обнаружили сразу 4 патента, которые свидетельствуют о появлении различных элементов клаудгейминга в будущей консоли PlayStation 5. Первый патент описывает контроллер, который подключается напрямую к удаленному серверу. Для подключения используется беспроводное соединение, а видеопоток передается напрямую на телевизор. Аналогичную технологию использует Google Stadia. Второй патент содержит описание технологии облачного стриминга. Игра […]

Самые большие проблемы облачного гейминга

Авторитетное онлайн-издание Gamespot опубликовало материал с анализом того, что именно мешает облачным сервисам захватить рынок видеоигр. Предлагаем вам ознакомиться с краткой выжимкой статьи. Первое препятствие — малое количество сетей в высокой пропускной способностью. Речь, в первую очередь, идет о рынке США. Только треть домохозяйств в стране имеют широкополосное подключение к интернету. Решением этой задачи может […]