Эксперты прогнозируют мощный рост клаудгейминга в Азии

Аналитическое агентство Niko Partners утверждает, что до 2023 года объем рынка облачного гейминга в Азии вырастет до 3 миллиардов долларов. А суммарная аудитория облачных игровых сервисов достигнет 60 миллионов пользователей. В настоящее время пользовательская база азиатского клаудгейминга оценивается в 3 миллиона игроков. Лидирует по размеру пока Япония, но уже в скором времени ее сместит Китай, […]

Newzoo

Newzoo провела исследование рынка облачного гейминга

Аналитическая компания Newzoo уверена, что количество пользователей сервисов клаудгейминга вырастет до 124.7 миллиона уже к 2022 году. Эксперты считают, что такой рост возможен, в том числе, благодаря появлению на этом рынке крупных компаний вроде Google. Получить доступ к полной версии 70-страничного отчета можно только за (большие!) деньги. В паблик Newzoo выложила только “карту облачного гейминга”. […]

Более половины британских геймеров не верят в клаудгейминг

Исследование провела компания Broadband Genie совместно с сайтом Eurogamer. В опросе приняли участие 3165 игроков из Великобритании. 62% опрошенных заявили, что предпочтут “материальные продукты” облачным и стриминговым сервисам. Исследователи прямо спрашивали об отношении людей к грядущему запуску Google Stadia. 75% игроков заявило, что сомневается в производительности и качестве графики облачных сервисов, а 35% пожаловались на […]