fbpx
VR-гарнитура Meta Quest 3 получит поддержку Xbox Cloud Gaming Новости
VR-гарнитура Meta Quest 3 получит поддержку Xbox Cloud Gaming
0206
Уже в декабре 2023 года обладатели новейшей гарнитуры
Облачный гейминг
Meta активно тестирует облачный сервис для VR-гарнитур Новости
Meta активно тестирует облачный сервис для VR-гарнитур
0578
На это указывают очередные находки датамайнеров и не
Облачный гейминг
Сервис PlutoSphere предлагает облачный гейминг в VR Новости
Сервис PlutoSphere предлагает облачный гейминг в VR
01.4к.
Платформа для облачного стриминга в виртуальной реальности
Облачный гейминг
loudplay Новости
Loudplay объявила о партнерстве с Equinix
0497
Благодаря поддержке Equinix отечественный облачный
Облачный гейминг
CloudXR Новости
NVIDIA научилась стримить VR и AR контент из облака
0933
Компания объявила о запуске инструментария для разработчиков
Облачный гейминг
Shadow снижает цены и работает над VR Новости
Shadow снижает цены и работает над VR
0772
Цены GeForce Now на облачный гейминг остаются самыми
Облачный гейминг
облачный гейминг Мнения
Что принесут нам игры разработанные для облака
0621
Клаудгейминг привлекает все больше и больше внимания
Облачный гейминг
PlayGiga Новости
Facebook купил компанию PlayGiga
0199
Испанская компания PlayGiga разрабатывает и продвигает
Облачный гейминг
EGX Новости
NVIDIA представила новую платформу для сетей 5G
0224
Анонс платформы состоялся на выставке Mobile World
Облачный гейминг
Новости
Google работает над VR-гарнитурой для Stadia
0178
Еще пару месяцев назад представители Google отрицали
Облачный гейминг
Vortex Обзоры сервисов
Vortex: особенности, цены и как поиграть
08.2к.
Сервис разрабатывается польской компанией RemoteMyApp.
Облачный гейминг
lg uplus vr Новости
LG запускает сервис стриминга игр для VR
0417
Подразделение Uplus южнокорейской компании LG объявило
Облачный гейминг

Облачные технологии могут оказать заметное влияние на распространение гарнитур виртуальной реальности (VR). Стриминг решает одну из важных проблем — сохранение компактности и легкости носимых устройств при высоком качестве изображения.

Пока что VR-гарнитуры в основном используют мощности персонального компьютера, к которому подключаются проводом или по WiFi. Это не только усложняет конструкцию, но и ограничивает радиус использования. Если же оснастить легкую гарнитуру модемом 5G, то принимать видеопоток с хорошим битрейтом можно всегда и везде. Именно в этом направлении работают некоторые компании.

Полноценного приложения для стриминга игр в VR пока нет ни у одного сервиса облачного гейминга. Вероятнее всего это связано с тем, что рынок VR-гарнитур пока еще слишком скромен, а у сервисов клаудгейминга и без того хватает забот, связанных с развитием бизнеса.