Согласно данным CMA в 2021 году доля облачных сервисов на мировом рынке выглядела следующим образом:
- Xbox Cloud Gaming: 20-30%
- PlayStation Now: 30-40%
- NVIDIA GeForce Now: 20-30%
- Google Stadia: 5-10%
В 2022 году картина изменилась кардинально из-за стремительного роста популярности продукта Microsoft:
- Xbox Cloud Gaming: 60-70%
- NVIDIA GeForce Now: 10-20%
- PlayStation Plus Cloud: 10-20%
- Google Stadia: 0-5%
- Amazon Luna: 0-5%
В CMA считают, что именно рост популярности Xbox Cloud Gaming повлиял на решение Google закрыть проект Stadia. Особенности работы сервиса при этом не учитывались.
Эти данные могут быть использованы в качестве аргумента против слияния Microsoft и Activision.
Источник: voonze